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发表于 2024-3-10 21:52:33 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
如果说现在的宽带,那三大运营商真的是平常真的感受不到有什么区别。 以前移动宽带的是不行稳定性不行,有超售导致的速度稳定不行,也有网络路线过长,跨运商导致的丢包问题。
但是移动毕竟有钱这方面投资已经上来了。但高峰期速度还是有点影响的,没有打折多少。毕竟以前打价格战免费送导致用户太多,现在还有提速,所以还是不够用。
网络线路过长随着现在的pcdn,和服务器越来越多而接近用户而改善很多。
就选一个我能感觉到的王者荣耀,以前我们滁州市玩是用上海的服务器,然后自从南京也有王者荣耀的服务器之后,我们的延迟和稳定性上升了一个台阶。毕竟南京就在我旁边。
还有跨运营商的问题现在大城市越来越多国家级互联网骨干直联点,现在跨运营商的稳定性也好了,然后直连点还能改善路线过长去别的省会,地级市直辖市绕路的问题,总通信路线也短了。最主要的是现在的服务器哪个不是多运营商的?比如我玩游戏,我把移动WiFi关了换成联通数据,我抓包他的那个服务器IP立马变成了联通的IP。你看现在进游戏,哪有像以前选择是什么运营商?什么大区的?
但是现在每一个运营商ipv4地址都不够用了,不给普通家用宽带用了。NAT每个运营商都有了只是多或少的问题。等时间推移会套越来越多的NAT像套娃一样,一个NAT里面不知道又有多少NAT。
主要是我在玩GTA5的时候居然提醒我NAT太过严格,GTA5用的是p2p技术玩线上模式就相当于各个玩家联机。没有游玩服务器,就在登录的时候,然后游戏内增加等级,增加金钱购买。虚拟东西他会和服务器确认一下保存,那你下一次玩的时候保留东西。
然后他提醒我NAT太过严格,我本来没怎么在意的,结果里面的玩家和玩家驾驶的车辆都是在瞬移。还非常不稳定,时常断和加载慢。p2p最怕的就是NAT技术。恰恰GTA5没有游玩服务器还是用p2p联机。


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用的还是电信,看来现在运营商都沦陷了。ipv4不够用了就收回普通宽带的ipv4,然后只能用NAT技术了。理论上一层套着一层一个IP都能够多少人用了。

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ipv6多少年了现在的成熟度无话可说,要我说就是因为IPv4能卖钱,再加上兼容性的原因,不支持IPv6又能怎样?还有ipv4呢!陷入死循环了,IPv6不好用,导致优先ipv4。优先ipv4,导致IPv6不受重视,不好用,多一事不如少一事只能优先ipv4了,你优先ipv6出了问题怎么办?
那我说就应该不要在宽带的速度和延迟上再考核了,像速度现在的网络基础也够用了,延迟通过各种手段基本上都已经是距离和转发的延迟了,光在光纤里面也要走啊,200km就要走一毫秒(有折射,不是光速)。然后每通过一个有节点也要转发,在网络基础好的地方,真的是现在已经是降无可降了。又不可能服务器每个城市都放一个吧。应该考核最大NAT套娃数。限制NAT,让运营商不得不把ipv6搞好。(还有让运营商放弃ipv6不搞好,然后ipv4的地址更值钱的想法)。

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