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在去年曾贴过一个帖子《告诉你一个真实的LTE-TDD帧结构》,但在本论坛还是看到很多同学不但自己相信U2D之间没有GP,而且还循循善诱地给人讲解为什么不需要GP。所以此处想再说一下,另外还说说关于GP的一些其他故事: 1、 对于存在收发切换的射频系统来说,无论D2U还是U2D,都存在一个切换时间,为了cover住这个切换时间,因此两个GP需要分别被定义(下面简称D2U GP和U2D GP)。其中D2U GP需要支持可配置,因为该GP理论上是小区半径的线性函数。U2D GP只依赖UE的最大切换时间,即该GP只要不小于UE的最大切换时间即可(LTE标准里UE的最大切换时间为20us,而且认为UE的最大切换时间要长于eNodeB的最大切换时间)。 2、 说说TDS里的GP:TDS里的D2U GP是一个固定值(75us),TDS里的U2D GP在每个时隙里都做了预留,长度固定为12.5us。这2个GP的定义后来都成为诟病TDS的点之一:前者太小且不灵活;后者也太小,对系统的射频前端器件造成了无谓的苛刻要求。 3、 LTE-TDD里的U2D GP历程:这个GP的设计,伴随着2种LTE-TDD帧结构的提出、发展以及最后的合并。TDD FS1(generic frame structure,IPWireless)的方法是release一个OFDM符号(66.7us)作为U2D GP;TDD FS2(alternative frame structure,china)prefer的方案与TDS类似,还是在每一个时隙内插入一个IP(idle period)作为U2D GP,这个IP大概在8~9us之间(比较困惑,这个时长根本就不能满足不小于UE切换时间的条件,难道当时的假设是UE切换时间不到8个us?这个假设实事证明是不成立的)。 后来,TDD的帧结构以genericframe structure的方式结束纷争(2007年11月),但U2D GP的定义方式却没有同时明确下来。直到2008年5月份,Ericsson提交了一篇CR,在该CR里明确了U2D GP的时长为614Ts,后来发觉这个时长仍小于UE的最大切换时长20us,因此再后来又改为了624Ts(20.3125us)。 上述的20.3125us实际是从D2U GP里抠出来的,也就意味这D2UGP的实际时长=配置值-20.3125;而TDD里的special subframe的总时长也就不再是1ms,而应该是979.6875us。 4、 通过release一个OFDM符号来实现发收之间同步的方法后来还是被3GPP用到了relay与donor之间,个人怀疑是不是又中了IPWireless的招了?
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