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LTE的寻呼最小就是32帧吗?能不能通过什么手段缩小?
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时间:
2014-3-6 11:49
作者:
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标题:
LTE的寻呼最小就是32帧吗?能不能通过什么手段缩小?
某种终端对呼叫时延敏感,希望缩短寻呼时间,正常的系统消息中T的最小值就是32,不知道有什么手段可以缩短这个寻呼时间
时间:
2014-3-6 16:16
作者:
wjhgh04
我觉得没有办法。
Paging的周期可以来自(1)SIB2中广播给所有UE的defaultPagingCycle,最小为32个系统帧,见36.331;(2)MME可以给特定的UE发送一个“Paging DRX”,最小也为32个系统帧,用于指定UE特定的paging cycle,见36.413。
UE和eNodeB都会取二者的最小值,作为UE的最终paging周期。
所以协议已经限定了paging的周期最小为32个系统帧。
时间:
2014-3-6 17:04
作者:
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看了相关协议,确实是限制了最小就是32个系统帧了。多谢。看来只能想别的办法了。
时间:
2014-3-7 11:25
作者:
kin5000
32帧也就是320ms,想在这方面缩短时间基本上没有优化的余地了。而且paging周期越小,手机越耗电。
用户量很大时,寻呼时间长一般是受制于寻呼信道容量,属于网络优化的范畴。
时间:
2014-3-7 17:28
作者:
wangmingming101
观望
时间:
2014-4-6 17:49
作者:
不可一shi
这个好 我想知道
时间:
2016-4-18 13:20
作者:
francyhe
核心网的寻呼周期一般是多少
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