原帖由 herace 于 2009-5-19 13:22 发表 问下,从用户的角度来说,你的帧结构与用户有什么关系? 用户需要的是更高的速率,更好的体验而已,他们才不在乎你的频谱利用率呢
原帖由 janus 于 2009-5-21 15:11 发表 唉,随便说两句吧, 1、上下行不同时隙转换点,TD是所谓可以灵活配置不同时隙转换点的,但是仔细分析就发现有问题,首先0时隙在辅载波不能使用,就白白浪费了1/7的资源,然后看看真正能够用的时隙转换点就是2:4和3: ...