3 P2P技术在3G网络中的应用引发的其他假想:
3.1 WCDMA的容量比GSM更依赖于覆盖,在WCDMA网络中,上行链路和下行链路的覆盖有很大的差异,下行链路覆盖的减小,伴随着移动用户数目和他们的传输速率的增加,为获得144kbit/s的业务速率就需要更多的基站,而且随着用户数量的增加,蜂窝小区覆盖区域将减小。P2P技术在3G网络中应用,使每个移动设备既是终端又是服务器,如果使移动终端成为小区基站下的小型基站,那就无形中增加了大量基站,解决WCDMA的容量问题。但另一方面这将增加更多的不稳定性和不确定性,同时手机的功率太小,这就对手机的软硬件提出更高的要求。
3.2 移动电视,VOD( Video On Demand)和共享小区等移动多媒体业务的不断涌现,现存的第三代移动通信系统的带宽资源严重不足以及随着越来越多的移动用户的出现,每个用户占用带宽的增加,第三代移动通信的用户容纳能力也将日渐饱和,因此进行新的频段分配是非常必要的,在第三代移动通信中,低于3G的频段已经被分配,未来的第四代移动通信将采用5G左右的频段,高速移动时能提供100Mbit/s的传输比特率,低速移动时其峰值传输速率高达1Gbit/s。将P2P技术应用于3G网络中,正是为了解决前述问题,它与4G的应用目的不谋而合,那P2P技术的应用是加快了4G时代的到来还是推迟了呢?